vendredi 26 décembre 2008

jeudi 25 décembre 2008

Black Swan

Je ne pouvais m'empêcher de montrer cette vidéo de:
Images of Black Swan (Documenting SL) from Lainy Voom on Vimeo.

mercredi 26 novembre 2008

TrafficGenerator


Oh..! une île bien peuplée, ou peut-être même achalandée, 96 personnes, allons voir...


...curieux tout de même, personne, je veux en avoir le cœur net...


[après une longue montée dans le ciel à plus de 4000m]


...ils sont là, en boîte, en rang d'oignon les avatars-robots à une prim...


et si nous n'étions que quelques 5000 avatars en 'chair et en os'
sur SL et que les milliers qui restent n'étaient que du vent 'mercantile'

mercredi 12 novembre 2008

abandonner..?


Je songe à abandonner une partie de mon land... Il me coûte bien trop par rapport à ce que j'en fais. Conserver les objets anciens ne m'amuse plus, je préfère en construire des nouveaux.
Il ne vous reste que peu de temps donc, pour passer voir.

Une petite île entière..!


C'est encore secret, mais quelqu'un m'a confié une petite île pour y construire une installation sur la Tolérance et l'Humanisme. Voici plusieurs images pour vous donner envie de venir lorsque ça sera terminé.

lundi 20 octobre 2008

Stop Making Sense

Comment ne pas remercier AuraKyo et Glyph qui m'ont fait rencontrer Pixels.
Aujourd'hui je suis comblée, je viens de finir mon installation à 1731 mètres d'altitude sur la sim de Caerleon Isle. D'autres artistes présentent aussi leur travail sur le thème:
Arrêtez d'être sérieux et rêvez



Je vous donne un avant-goût: Alizarin Goldflake, Ane Oh, Artistide Despres, Blue Tsuki, Botgirl Questi, Bryn Oh, Eln Alter, Georg Janick, Glyph Graves, luce laval, Mariposa Upshaw, Marnie Reinard, Misprint Thursday, Pete Jiminy, Pixels Sideways, Olza Koenkamp, Sabrinaa Nightfire, Sowa Mai, Tezcatlipoca Bisiani, Trinity Halberstadt, White Lebed, Wizard Gynoid.



http://slurl.com/secondlife/Caerleon%20Isle/107/38/1731

dimanche 12 octobre 2008

Viva la Vida!

Enfin quelque chose qui me donne l'envie de publier de nouveau dans ce blog. J'avais déjà visité son Art-Hotel en juillet, en le qualifiant d'une des plus belles choses sur SL, voilà que AuraKyo récidive à Rezzable avec: Viva la Vida!
* Viva la Vida! by AuraKyo Insoo, Rezzable 10 (199, 96, 21)

Je n'aime pas faire des éloges gratuits, et je peux être très critique sur ce qui se passe sur la scène artistique de SL, mais le travail de AuraKyo, par une harmonie sublime de formes, couleurs, transparences et effets musicaux doit être considéré comme un des événements majeurs de SL en 2008.



AuraKyo nous propose un trajet (initiatique ?) ou l'avatar est confronté aux problèmes majeurs de l'humanité :
"And...
what is the dream now?
somebody wants to make
another War?"

Au centre de cette installation de taille, une arche salvatrice ou la thématique de l'artiste se repéte en écho, dans plusieurs langues:
" L'amour est la réponse ".





* Viva la Vida! by AuraKyo Insoo, Rezzable 10 (199, 96, 21)

samedi 22 mars 2008

Le BOUDOIR

© Le Boudoir


Si j'ai une bonne raison d'être sur Second Life et peut être même la seule, c'est de rester étonnée par des créations repoussant les limites de ce que l'on s'est habitué à voir quotidiennement.
Ces jours-ci j'ai été littéralement époustouflée par les créations d'un nouveau magasin: Le Boudoir.

http://slurl.com/secondlife/Nostra%20Terza%20Vita/63/139/601

Créé par trois personnes:
Emilie Freund et Lalibela Pessoa et dareoner Yao



Dareoner

Artistide : vous fabriquez en équipe, j'ai cru comprendre
Dareoner : et bien, j'ai pris un terrain il y a un an et demi sur SL, je buildais peu.
J'ai crée le groupe "la Nostra Terza Vita", et pris 15 000 m2, ce terrain était celui du groupe, pour le plaisir.
Par la suite j'ai rencontré Emilie puis Lali, on s'est dit qu'on pouvait prendre une sim à trois pour faire un endroit sympa beaucoup plus abouti que le premier terrain.

Artistide : vous êtes complémentaires en matière de création
Dareoner : Oui et surtout assez raccord sur ce qu'on fabrique et la direction à suivre.
Lali est très bonne en build, super psychorigide sur un degré de rotation :) - c'est une très bonne buildeuse. Emilie build aussi se débrouille bien, elle a beaucoup de goût dans l'agencement, le marketing entre guillemets, les idées etc...

Artistide : et toi?
Dareoner : et moi je complète ça je pense, elles te répondront mieux que moi la dessus, mais c'est mon métier RL - je fait de la 3D comme je t'ai dit depuis 11 ans - donc en terme de fabrication autre que nos conversations cérébrales artistiques:) j'apporte surtout les textures et le sculpt.
Je build un peu mais ça me frustre d 'enquiller des prim basiques alors que j'utilise en RL des outils de pointe pour mes créations pro ou perso...donc j'ai peu de plaisir à builder dans SL.
Beaucoup de textures sur les meubles sont faites sous Photoshop et 3dsmax, notamment pour recréer les speculairs.

© Le Boudoir

Artistide : Hier, c'était le lancement du magasin, n'est-ce pas?
Dareoner : oui, après 3 mois de travail sur SL, ça nous a fait plaisir de voir les 1ers visiteurs, leurs réactions, comment ils se déplacent dans le magasin.
Les filles te diront comme moi je pense, mais hormis le fait de pouvoir récupérer quelques linden dollars pour couvrir un peu les fees de la sim, le plaisir est surtout de faire un espace de vente ou tu vois les gens derriere leur avatars se déplacer et profiter de cette ergonomie virtuelle qu'est le mag "le boudoir".

Artistide : nous avons eu une discussion sur SL hier soir... un SL de plus grande qualité, ça va venir?
Dareoner : je pense, déjà ça s'est radicalement transformé - il y a plus de gens issus des métiers pro sur SL, et des gens qui ne le sont pas mais qui ont du goût ou plutôt qui commencent à capter l'interface SL (c'est le cas pour nous).
Ce que j'attends surtout, c'est les ombres portées, car comme tu as vu on simule chaque ombre, ça prend des prims en plus et le résultat serait bien plus parlant avec un moteur temps réel actualisé.



Lalibela Pessoa & Emilie Freund

Artistide : pour vous qu'est-ce qui fait la différence entre vos créations et le reste
Emilie : en fait le désir premier était de créer une sim entièrement faite par nous et de faire quelque chose de plus travaillé que ce qu'on voit le plus généralement sur SL
Lalibela : on s'est lancé dans un travail de grande ampleur qu'on a beaucoup réfléchi auparavant
Emilie : nous essayons de faire des objets de la manière la plus réaliste possible, avec un vrai travail de texture
Lalibela : on avait des points de vue sur l'architecture et le design que nous voulions respecter en construisant la sim - ce point de vue est très lié au minimalisme et au design conceptuel - c'est-à-dire que le design du mobilier doit se fondre dans son environnement

Artistide : vous êtes tous créateurs en RL?
Lalibela : non pas du tout - enfin pas moi
Emilie : Dareoner a fait beaucoup de 3D et est dans le métier de l'image
Lalibela : moi je fais un doctorat sur la littérature africaine, donc très éloigné du design :)
Emilie : je suis aussi dans le métier de l'image et de la création, je suis webdesigner infographiste - mais nous sommes tous les trois passionnés des nouvelles technologie - et nous avons envie d'apporter notre petite pierre à l'édifice de Second Life
Lalibela : voilà, c'était un peu notre ambition - au départ, on s'est lancé dans l'achat de la sim et le build pour le fun - mais nous savions que nous avions des goûts communs en matière d'architecture et de design
Emilie : par contre nous avons conscience que nous avons fait essentiellement des créations très contemporaines et épurées, qui représentent notre idée du luxe et que ce n'est pas forcement au goût de tous

Artistide : en matière de goûts, avez vous eu des idéaux (des exemples) sur SL
Lalibela : oui on a vu des choses qui nous ont donné envie de faire bien aussi - les réalisations architecturales de Scope Cleaver par exemple - mais nos réelles influences sont surtout RL
Emilie : je pense que ces derniers temps SL a vraiment évolué en matière d image et de communication, que ce soit Scope Cleaver comme le cite Lali qui fait des architectures de haute qualité, ou que ce soit Armidi niveau mode - on commence a voir des choses de qualité professionnelle, et on met tout en œuvre pour se rapprocher de ces références, du moins on aimerait s'en rapprocher
Lalibela : voilà, on essaie d'apporter une certaine qualité que l'on trouve difficilement sur SL
Artistide : un peu un désir d'éduquer le regard, non?
Emilie : non quand même pas - on a pas cette prétention - SL est aussi avant tout un jeu
Lalibela : de faire plaisir à l'œil surtout en fait - de rendre le jeu agréable
Emilie : alors si on arrive juste a allier qualité et plaisir on serait ravi - SL nous offre la possibilité de créer le monde dans lequel notre avatar évolue, on essaie de le faire à notre goût tout simplement - certes c'est un challenge pour nous trois, mais notre projet c est avant tout une aventure à trois ou l'on s amuse et échange des idées
Lalibela : voilà c'est pour ça que notre style peut ne pas convenir à tous, il nous convient à nous, on essaie de faire les choses comme on aurait envie de les voir - et nous prenons beaucoup de plaisir à créer ensemble

© Le Boudoir

Artistide : je ne peux m'empêcher de poser la question: comment voyez vous l'avenir de SL
Lalibela : et bien, en perpétuelle évolution
Artistide : j'attends même une réponse de visionnaire si possible ;-)
Emilie : pour l'instant SL n'est que le reflet de RL, j'espère juste qu'il dépasse ça, et qu'il devienne imaginaire au possible
Lalibela : en fait, je me disais que c'était difficile d'imaginer l'avenir de SL, parce que c'est une plateforme hétérogène ou l'on va du très merveilleux au très réaliste - j'espère seulement que cette hétérogénéité permette à tous de s'amuser sur ce métaverse qui nous offre la possibilité de prendre du plaisir à réaliser nos idées

Artistide : avez vous l'impression que la communauté artistique se regroupe (ou se cherche) d'une certaine manière..?
Emilie : oui tout à fait, d ailleurs il y a de plus en plus de sims dédiées à l'art et mettant en avant les œuvres d'artistes non connus - et parfois plus connus même, j ai vu dernièrement une sim consacrée à l'oeuvre de Van Gogh , c'est assez étonnant, ils avait recréé certains de ses tableaux en 3D sur SL - enfin voila pour résumer, on essaie de s amuser, de prendre le plus de plaisir possible et si les gens apprécient ce que l'on fait ça sera une jolie récompense



Artistide : pour en revenir au magasin... il n'y a pas vraiment un désir de commerce, ou est-ce simplement un jeu pour voir comment cela fonctionne auprès du public?
Lalibela : oui tout à fait, on a commencé à créer du mobilier pour meubler nos maisons - les gens qui venaient sur la sim ont été très enthousiastes - ce sont leurs réactions qui nous ont poussés à faire ce magasin - du coup, on a voulu également voir quel retour on pourrait avoir auprès d'un public beaucoup plus diversifié
Emilie : pour nous trois SL est un jeu et nous n avons jamais pensé pouvoir gagner de l argent sur SL, oui bien sûr cela est arrivé pour certaines personnes, mais on ne croit plus au père noël, alors on a créé un commerce car on pense que c'est la suite logique de notre travail et qu'on a envie de faire partager ça, mais en aucun cas pour gagner des linden
Lalibela : exactement, nous n'avons jamais eu aucun but mercantile depuis que nous avons acheté la sim
Artistide : un élément à ne pas omettre..?
Lalibela : simplement que pour répondre aux demandes que nous avons eues, nous allons nous diversifier en faisant dans la couleur

vendredi 14 mars 2008

Un vernissage réussit

Pendant plus de trois heures les élèves en photographie : Cor, Reg et Sophietje (de l'académie St.Joost aux Pays-Bas) ont présentés leur travail à plus de 80 avatars venus de différents horizons.

Basé sur les compétences en matière de présentation virtuelle, les 3 étudiants ont montrés une sélection de 4 mois d'études en photographie documentaire et conceptuelle.


© UTOPIA2007 Planer (UTOP'ART)

Cette exposition restera en ligne pendant 2 mois.
http://slurl.com/secondlife/Hallgerda/85/111/35

mercredi 12 mars 2008

L'échelle de l'ange

L'échelle de l'ange sera inaugurée le 21 mars 2008 à 21h30.




http://slurl.com/secondlife/Kuai%20hele/149/169/22

Dernière semaine de l'exposition " L'homme quantique "
bientôt à Tournicoton " L'échelle de l'ange " remplacera L'homme quantique.
Profitez-en pour visiter les très jolies galeries qui se sont implantées sur le land.

mardi 11 mars 2008

Galerie Artée - Expo photo des étudiants AKV|STJOOST


Le grand jour pour trois étudiants de l'académie StJoost aux Pays-Bas. Ils présentent le résultat d'un projet sur SL chez Artée.
L'événement sera filmé et retransmis sur un écran géant à l'académie.
Venez nombreux les encourager, et venez nous aider à faire de SL un lieux privilégié pour les artistes débutants ainsi que pour leurs aînés qui croient en ce médium.

JEUDI SOIR à 21:00 h (1PM SLT)

http://slurl.com/secondlife/Hallgerda/85/111/35

jeudi 6 mars 2008

*La Galerie*

Vendredi 7 Mars à partir de 21H (12pm SLT)
http://slurl.com/secondlife/Kush%20City/48/160/21
*La Galerie* vernissage des œuvres de:
Anisette Indigo, Bacon Rolls, Garrod Blosh, Jean Jacques Beltramo, Lelvett Amatt, Moya Janus, Soya Camel, Toulouse Ronmark et Casta Oh.



Et bien sûr comme toujours un live concert surprise ouvrira cette nouvelle exposition !

---

Patrick MOYA, artiste. Vit et travaille à Nice et sur Second Life.

Depuis longtemps (dès ses études à la Villa Arson au début des années 70), Moya avait prévu l'avènement d'un monde en réseau, d'où son travail en arborescence - l'artiste étant à la racine de l'œuvre.
D'où également ses affinités électives avec les univers virtuels. Comme si l'œuvre de Moya n'attendait que Second Life.

Né en 1955, Patrick MOYA a fait ses études à la Villa Arson de Nice avant de poser nu comme modèle aux Beaux-Arts durant dix ans.
Son utilisation artistique, dés 1985, d’un ordinateur MO5 sera suivi plus tard par des images puis des films en 3D.
Son parcours le mène de la génération punk des années 70 aux grandes performances de rue des années 80. Après avoir réalisé toutes ses œuvres avec les quatre lettres de son nom, il invente en 1995 son personnage, mix d’autoportrait et de Pinocchio qu'il décline dans des toiles pseudo-naïves. Depuis, les expositions personnelles se succèdent en France, en Italie et en Europe, en Asie et aux Etats-Unis.
Créateur de Dolly, le mouton-mascotte des célèbres soirées techno Dolly Party, il vient de terminer la chapelle qui porte son nom à Clans (Alpes Maritimes).
Seul artiste vivant à posséder une île à son nom dans l'univers virtuel de Second Life, il en a désormais fait son second atelier de création et son second lieu de vie.
Born in 1955 in France, Patrick MOYA study the Fine Arts at "Villa Arson" in Nice, before working as a Fine-Art model (nude !) during ten years. After that, he never stop painting, sculpting, drawing, performing but always about/with his own name, MOYA, and his own image. Since 1985, he also create with a computer, first digital images then 3D movies. In 1995, he thinks up his little "moya", mix of himself and Pinocchio, that he declines in "pseudo-naive" paintings. Very famous in the south of the France (his gallery is the same than for artists of "Ecole de Nice" Movement, Arman, César, Ben etc), he is often travelling for exhibitions in Paris, London, Italy, Europe, Asia, and sometimes USA. Creator of Dolly, the "mascotte" of the famous teckno parties named Dolly Party, he has just finished (june 2007) his Chapel (a fresco about saint John the baptist, made on a basis of self-portraits), who is located in Clans, a little village nearby Nice. Today, he is the only living artist to have an island at his name in the virtual world of Second Life, whose he is now one of the most dynamic performers, with the avatar's name of Moya Janus. On the Moya Island, you are entering in an island completely dedicated to Art, where all is made with real and virtual works of the french artist.
For more information: http://www.moyacircus.com
and for any precise question, moya.patrick@libertysurf.fr

Ile Moya

---
Anis indigo

Un jour de pluie de plein été
je me suis connectée
anisette, j'avais bue
indigo voulait ma vue.
Vie virtuelle j'ai trouvée
je ne l'ai pas abandonnée
j'ai amené mon monde bleu
avec mon passé heureux.

Ancienne étudiante de paris VIII
section arts plastiques
séjours aux beaux arts de Dakar
L'atelier d'Anisette

mercredi 5 mars 2008

JEAN CHRISTOPHE CHEVALIER

CONCERT AU THEATRE DE WATARRKA

http://slurl.com/secondlife/Watarrka%20Park/177/93/49

VENDREDI 7 MARS
21H 00 ( heure française) 12:00 PM-SLT

Né en France en 1961, Jean-Christophe est d'une famille de musiciens.

Ses parents l'ont appelé Jean-Christophe en référence au roman de Romain Rolland qui raconte l'histoire d'un enfant d'origine modeste qui devient un grand pianiste.

Lui, c'est la guitare ! Il a étudié la musique à l'université de Rouen, dont il est diplômé de Musicologie, et à l'Ecole Nationale de Musique de Dieppe où il a appris la composition et l'électroacoustique.

Eclectique dans l'âme, touche-à-tout forcené, il marie les styles dans un métissage improbable : musiques classique, celtique, blues, électronique... C'est un amoureux du son, en quête de la pureté absolue, de la simplicité cristalline qui donne à sa musique une force et une transparence propres à transporter l'âme.

mardi 4 mars 2008

Un vrai diadème..!



Du fabuleux SL, c'est ce qui est resté dans toutes les bouches, hier soir après l'ouverture de la Nouvelle Galerie d'Art Diademe Palace, sur Second Nation
Délibérément axée sur les arts modernes, l'expérimentation, l'architecture et la cinétique, cette galerie immense nous montre le nec plus ultra de la création de bon goût sur SL.



citons en passant:
Gleman Jun : Frammenti di lei (une prime par principe)
Luce Laval : mechanic flower (expérience de morphing)
Shellina Winkler : Phoenix (sculpture)
Maryva Mayo : Fusione stellare (à observer de nuit)
Pjtha Korobase : Bullet (étonnante idée)
Kicca Igaly : Omaggio a Victor Vasarely

dimanche 2 mars 2008

tard dans la nuit, Artée a aimé...

...une exposition de peintures réelles réalisées par Lee Murdoch

et présentée en plein air au Riverbend Gallery and Tea House.

http://slurl.com/secondlife/Addu/145/179/23



A première vue, et de loin, rien ne semblait les distinguer de dessins mécaniques ou de graphismes fait à l'ordinateur. Mais... approchez-vous et découvrez la finesse de détail et savourez la fausse répétition des motifs.
Alors mon esprit ne fit qu'un tour, bon sang mais c'est bien sûr: ce monsieur doit être australien et sait doser les influences aborigènes ainsi que la culture européenne. Si les animaux servent beaucoup de modèles, les motifs ont un arrangement à la Escher, et les couleurs donnent au tout une note de naïveté très fauve.

si j'allais camper, pour m'acheter une toile ;-)

FABULOUS LANDS

Exposition de photos SL à Genève, sur le thème des lieux fabuleux de second life.

Quatre artistes francophones :
Shanti Bright, Florence Babenco,
Ashanti Thor et Egra Benelli,
présentent ensemble leurs travaux à la galerie de jeangeneve Willunga.
Vernissage ce soir, à 21 h ( noon SLT ).

Exposition jusqu’au 15 mars. http://slurl.com/secondlife/Geneve/


© Philippe Chaplin

Artistide Despres: c'est un thème commun?
Shanti Bright: salut
Shanti Bright: oui, meme sur les memes sim, on a des clichés trés differents
Artistide Despres: tes cadrages sont plus serrés
Artistide Despres: tu joues avec le rythme
Shanti Bright: oui, je cerne des sujets précis
Shanti Bright: et la passion de l'archi , évidement, c'est un rêve d'enfant que je peux enfin réaliser dans SL
Shanti Bright: et j'adore voir comme les créateurs s'en donnent à cœur-joie ici
Artistide Despres: le choix des sims... comment ça s'est passé?
Shanti Bright: le choix des sims est surtout du a des amis qui connaissent mon intérêt pour les beaux lieux et les ambiances orientales, et qui me passent les LMs
Shanti Bright: par exemple, 1001 , c'est Florence qui m'a envoyé le LM
Artistide Despres: et si je te demande, que manque t-il sur SL par rapport a la photographie? - les expressions, un extra réalisme, ou..?
Shanti Bright: mon grand regret c'est de pas avoir une carte graphique assez puissante pour WindLight !
Artistide Despres: et peut être un remplacement pour la souris, une chose plus ergonomique et naturelle?
Shanti Bright: des fois aussi, mes modèles pour les portraits bougent avant que j'ai eu le temps de cadrer, ça me gene beaucoup de pas pouvoir déplacer la caméra facilement


© Philippe Chaplin

Artistide Despres: raconte moi ton cheminement
florence Babenco: et bien après 1 an de visite SL et de photos, d'apprentissage de photoshop aussi, je commence à faire des expositions j'adore ça
florence Babenco: et je suis ravie d'en trouver de nouvelles
florence Babenco: sinon je suis passionnée de photos en RL
florence Babenco: mais SL m'apporte beaucoup plus de possibilités créatrice
Artistide Despres: quelle est l'influence de la RL, de ton expérience photo en RL?
florence Babenco: une connaissance déjà de la prise de vue, surtout car en RL je ne prends que très rarement les gens en photos
florence Babenco: alors que dans SL, c'est plus simple aussi
florence Babenco: les avatars sont moins frileux lol
Artistide Despres: et cette influence orientale?
florence Babenco: je l'ai toujours eu dans ma vie comme une attirance
Artistide Despres: non seulement sur les photos, mais ta tenue aussi, je vois ;-)))
florence Babenco: la tenue c'est juste pour la soirée ou les photos
florence Babenco: mais il est vrai qu'en RL, je pratique le bouddhisme
florence Babenco: et j'ai fait de la danse indienne
Artistide Despres: une Sherazade de la photo SL ;-)) ?
florence Babenco: merci à toi


© Philippe Chaplin


Artistide Despres: si je regarde bien tes oeuvres ont un coté symbolique presque
Artistide Despres: ou très géographique
Ashanti Thor: symbolique ?
Ashanti Thor: j'aime les grands espaces
Ashanti Thor: et le mystère
Ashanti Thor: tu sais ce qui me plaisais dans l'Afrique
Ashanti Thor: les arbres , l'espace et les deux personnages
Artistide Despres: cela ressemble presque a une illustration d'un livre pour enfant
Artistide Despres: c'est pour ça que je disais symbolique
Ashanti Thor: c'est vrai, comme le moulin, oui tu as tout a fait raison
Ashanti Thor: lequel préfères tu?
Artistide Despres: justement les deux de l'Afrique me plaisent
Ashanti Thor: oui mon préféré c'est celui ou il y a les deux personnages
Ashanti Thor: j'ai un faible pour celui la
Artistide Despres: tu as déjà exposé sur SL?
Ashanti Thor: non c'est la première fois
Ashanti Thor: je n'y pensais pas du tout
Ashanti Thor: un jour j'ai rencontre Shanti et quand je lui ai dit je n'arrêtais pas de prendre des photos , il m'a propose de venir ici
Artistide Despres: tu photographie aussi en RL?
Ashanti Thor: oh ouii
Ashanti Thor: lololl énormément
Ashanti Thor: surtout depuis le numérique
Ashanti Thor: voler une expression sur un visage
Ashanti Thor: ou des morceaux de paysage
Ashanti Thor: bonne soirée :)
Artistide Despres: bonne soirée à toi aussi


© Philippe Chaplin

Artistide Despres: il y a une richesse de couleur dans tes photos
Artistide Despres: c'est un choix..?
Egra Benelli: J'aime beaucoup les couleurs chaudes des couchers de soleil et de ses reflets dans les eaux
Egra Benelli: oui, je suis attirée par les couleurs plus chaudes
Artistide Despres: et tu utilises aussi beaucoup plus de personnages... je veux dire par rapport a Shanti, par exemple
Egra Benelli: J'aime mettre de la vie, mais tranquille dans les scènes que je photographie
Egra Benelli: et ma présence sur les photos n'ont rien de narcissique
Artistide Despres: avez vous visité les mêmes sims
Egra Benelli: c'est un hasard, il y a quelques sims vraiment féériques sur SL
Egra Benelli: Lost Gardens est une des plus belles
Egra Benelli: mais j'ai d'autres sims en vue
Egra Benelli: les vrais artistes sont aussi ceux qui ont conçu certaines de ces sims
Artistide Despres: est-ce ta première expo sur SL?
Egra Benelli: Oui, et j'espère que ce ne sera pas la dernière, en fait j'étais peu préparée à exposer
Egra Benelli: Shanti m'a bcp appris en quelques jours, au niveau expo
Egra Benelli: J'ai encore un tas de choses à améliorer
Egra Benelli: j'aime apprendre
Egra Benelli: SL est un univers merveilleux pour la photo et la prise de vue
Egra Benelli: on peut survoler les paysages
Artistide Despres: merci Egra
Egra Benelli: un plaisir pour moi Artistide

X6 revient à VOICE FRANCE

Dimanche 02/03 à 21 h

Sunday 02/03 at 1 pm SLT

http://slurl.com/secondlife/Cool/154/212/22



HEXIS MOODY (voice guitar composer)
X6(hexis) is a french electro rock band. the duet guitar-vocals + synth-machines will play original song , as the dancers will perform a great show.
animated screens and lights
wanna listen ?
http://myspace.com/groupehexis
http://www.hexis.org

info contact, im to :
hexis moody
polvis allen

X6, un groupe électro-rock français. Guitare-voix + synthe pour des chansons originales.
Et les danseurs !!!! Great show
écrans animés et lumieres
electro rock
come and move
bougez vous

samedi 1 mars 2008

Sandhya2 Patel

Le FairChang Tudor Village & Crescent Moon Museum présentent une petite exposition de sculptures de Sandhya2 Patel.




" J'ai été immédiatement fascinée par les possibilités de construction dans SL. J'ai commencé dès le premier jour, et n'ai pas arrêté. J'ai créé des avatars, construit des maisons, dressé des paysages, mais le plus grand plaisir pour moi a toujours été de faire des sculptures et des statues. Certaines sont des commandes, les autres pour me faire plaisir. Mon travail a pu être vu à: Oyster Bay, Lauks Nest, The crescent Moon Gallery, Kula et plein d'autres endroits de second life. "

Sandhya2 vend ses œuvres dans son propre atelier à Sandhya2’s Sculpture Gallery, Arcata (183,153,59)
mais pour l'instant c'est au musée en plein air:

http://slurl.com/secondlife/FairChang%20Village/191/142/22

jeudi 28 février 2008

Thumper Boucher



Thumper Boucher connu sous le nom de Darrell Phillips en RL

J'ai passé 28 années derrière la basse électrique, avec un style s'étalant du funk, jazz, hip-hop, reggae, indie rock, pop, metal en passant par le new age.

Mon style: FUTURE FUNK
Influences:
David Sylvian, Parlaiment, Seal, Peter Gabriel,
Cameo, Jeff Buckely, Level42, the universe
Sounds Like :
Himself
Record Label:
Out Of Nowhere/Alchemy Soup
Type of Label :
Indie

Thumper Boucher jouera bientôt ( voir Evénements )

http://www.myspace.com/darrelllphillips
http://slusic.com/Thumper_Boucher

mercredi 27 février 2008

MADBALL - le créateur



Un drôle de créateur à l'état brut que ce MADBALL Shan.
Né le 17 février 2007, ce photographe, avant toute chose, est aussi un fameux builder. Vous le rencontrerez sous plusieurs formes, c'est selon: en pierrot lunaire lunatique, en combattant passif ou bien en super frangine... ouahhh..!



MADBALL Shan
: j' ai commencer à builder en mai 2007 puis je me suis lancé dans la photo en septembre 2007 - j' ai un shop sur terra toulouse "MADSHOP"

http://slurl.com/secondlife/Terra%20Toulouse/235/52/29



Son talent, je n'avais pas besoin de le vérifier. Il m'avait déjà invité à son studio et regardez plutôt:



vous êtes curieux, hein..? - vous en voulez plus, alors passez faire un tour sur son site flickr:
http://www.flickr.com/photos/21753065@N07/

4 artistes à Genève

Exposition de photos SL à Genève, sur le thème des lieux fabuleux de second life.



Quatre artistes francophones,
Shanti Bright, Florence Babenco, Ashanti Thor et Egra Benelli,
présentent ensemble leurs travaux à la galerie de jeangeneve Willunga.
Vernissage le samedi 1 mars, à 21 h ( noon SLT )

http://slurl.com/secondlife/Geneve/224/171/24

mardi 26 février 2008

Woodstock69 Club

Pour rien au monde j'aurais voulu rater ce rendez vous : voir SuzieQ en 'live' au WoodStock69. D'abord parce qu'elle a une belle voix, en ensuite parce que j'aime les choses en direct qui nous changent des CD écoutés mille fois dans la voiture.



Son répertoire : de Bowie à TenYearsAfter en passant par Radiohead (dont elle a chanté Creep - pour moi..!)
Ouahhhh... je reviendrai quand Polvis aura l'occasion de m'envoyer la date du prochain concert.

http://slurl.com/secondlife/TRUE/161/63/22

C'est là où je veux en venir... Non pas que je veuille jouer la fée qui règle tout, mais ça manque terriblement un support qui pourrait annoncer tous les concerts à venir. Alors Mesdames & Messieurs les imprésari n'hésitez pas à me faire parvenir ces dates par IM, notecard ou même par email (pour ceux qui le connaissent) et je me ferai un plaisir de mettre tout ça chronologiquement.

Education immersive

Une académie d'art néerlandaise réalise un projet avec un groupe d'étudiants en photographie.

Ce n'est pas la première expérience tentée par l' AKV | StJoost de Breda aux Pays-Bas, de se profiler sur SL.
Mais cette fois ci, nous dit Pygmalion Morrisey, il s'agit de convaincre la direction de l'école de l'utilité d'un tel médium.
Pendant encore deux semaines, les étudiants vont peaufiner leur présentation et nous inviter tous à un vernissage qui sera retransmit en RL sur un écran géant de l'auditorium de cette école.

Nous gardons secrets le lieu de cette exposition afin de ne pas déranger nos artistes, mais une petite photo a été prise en cachette, pour vous donner l'eau à la bouche.

lundi 25 février 2008

dimanche 24 février 2008

Virtual JAZZ (VJAZZ)



http://slurl.com/secondlife/Benvolio/206/123/21

Est-ce possible de travailler avec des effets visuels de la même manière qu'avec le savoir abstrait ?
Virtual Jazz est une collaboration autour des techniques créatives et ayant certains points communs avec l'Intuition Sémantique créée par Alex Osborn dans les années 30 et développée par Charles Hutchinson Clark.

J'essaie bien sur de traduire une notecard complexe tout en espérant que cette présentation va se reproduire pour que nos lecteurs puissent profiter de la musique. Un Jazz improvisé qui m'emporte littéralement.

Tout ça se passe sur le land Art Gallery Diabolus, qu'il me faut explorer très prochainement car elle cache j'en suis sure d'autres merveilles.

Hexis à Woodstock69

Après une opération des neurones, Hexis arrive..!

http://slurl.com/secondlife/TRUE/161/63/22


photo ©Utopia2007 Planer

Un ange qui passe
"Je n'veux pas que ce soit ça l'amour..." - ça commence..!

trop
Tout en electro ce soir sur une sim à la consonance et au visuel 'late 60's'. C'est mon vingtième concert de Hexis, je suis fan. Et c'est tant mieux, j'ai envie de chanter en même temps. De taper les paroles sur le chat.
Super son cette guitare en distorsion.

[12:37] Polvis Allen: scéléraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat


photo ©Utopia2007 Planer

"Et cette musique, qui me vrille le cerveau..."

Les Sirènes

Les habitués sont là: Utopia, Sage, Delalune, Mohindra... Hella est là aussi ;-)
et la foule arrive: Siouxie, Yohan, Zeb, Harrison, SusieQ

[13:03] Polvis Allen: KOJE PICAJUNA

cyberdog
Ah, ce concert est trop court..!
Vite continuer sur MySpace: http://myspace.com/groupehexis

samedi 23 février 2008

Filthy Fluno

[2008/02/21 14:46] Entered Artropolis at 166, 149, 24 / [2008/02/21 14:46] Chat Range: Filthy Fluno [3m] / [2008/02/21 14:47] Visitor Counter 1.8: Hey Artistide Despres! There's more art at JeffreyLipsky.com! / [2008/02/21 14:47] Filthy Fluno: welcome art / [2008/02/21 14:47] Artistide Despres: thank you Filthy
Filthy Fluno: come!



[2008/02/21 14:47] Artistide Despres: so this is your secret place, hihi / [2008/02/21 14:47] Filthy Fluno: i show you some french press / [2008/02/21 14:48] Artistide Despres: i saw your site... you did a lot in France / [2008/02/21 14:48] Filthy Fluno: yes, i need to come back, i loved it / [2008/02/21 14:48] Filthy Fluno: the countryside Puisaye St Amand

Artistide Despres: c'est votre antre secrète
Filthy Fluno: je vous montre des articles de la presse française
Artistide Despres: j'ai vu votre website, vous avez exposé souvent en France
Filthy Fluno: oui, je voudrais y retourner, j'ai aimé la campagne à Puisaye St Amand

[2008/02/21 14:49] Artistide Despres: when did you decide to make an avatar / [2008/02/21 14:49] Filthy Fluno: may 2006 / [2008/02/21 14:50] Artistide Despres: I saw your work as a painter.... well do you need this extension towards virtuality and other media / [2008/02/21 14:50] Filthy Fluno: yes, i need it, very much / [2008/02/21 14:50] Filthy Fluno: i know no other way to do what i do

Artistide Despres: quand avez-vous décidé de fabriquer un avatar ?
Filthy Fluno: mai 2006
Artistide Despres: j'ai vu votre travail de peintre... avez-vous vraiment besoin de cette extension vers le virtuel et d'autres médias ?
Filthy Fluno: oui, j'en ai absolument besoin - je ne connais pas d'autres façons de faire ce que je fais

[2008/02/21 14:54] Artistide Despres: let's talk about Artropolis / [2008/02/21 14:54] Artistide Despres: is it a kind of 3D portfolio of your work ? - more ? / [2008/02/21 14:54] Filthy Fluno: well... / [2008/02/21 14:55] Filthy Fluno: this studio is just like a reg gallery for me for exposition and publicity and marketing / [2008/02/21 14:55] Filthy Fluno: the island is a community of about 10 other artists looking to do the same / [2008/02/21 14:55] Filthy Fluno: but also looking to collaborate and meet other artists / [2008/02/21 14:56] Artistide Despres: what do they share in commun, the style ? / [2008/02/21 14:56] Filthy Fluno: the desire to connect with other artists, art enthusiasts, and art world professionals / [2008/02/21 14:57] Artistide Despres: is their work essentially on one line or are they different ? / [2008/02/21 14:57] Filthy Fluno: everyone is different / [2008/02/21 14:57] Filthy Fluno: we have writers, musicians, sculptors... painters / [2008/02/21 14:57] Filthy Fluno: noobies and oldbies :) / [2008/02/21 14:59] Artistide Despres: is this 'construction' working, I meen do you have results in RL from this SL presentation / [2008/02/21 14:59] Filthy Fluno: yes of course! - look at just these 5 posters right here / [2008/02/21 14:59] Filthy Fluno: real life exhibitions Artistide / [2008/02/21 15:00] Filthy Fluno: all mixing SL with RL as a result of people i meet in SL / [2008/02/21 15:00] Filthy Fluno: and other artists on the island have some similar experiences

Artistide Despres: parlons d'Artropolis, est-ce une sorte de portfolio 3 dimensionnel de votre travail ? - plus même ?
Filthy Fluno: ce studio est comme un espace regulier pour l'exposition , la publicité et le marketing - l'ile est une communauté d'à peu près 10 artistes recherchant la même chose - mais aussi essayant de rencontrer et de collaborer avec d'autres artistes
Artistide Despres: qu'est-ce qui les relient, leur style ?
Filthy Fluno: le desir de contacts avec d'autres artistes, les amateurs d'art, et le monde professionnel artistique - ils sont tous très differents - nous avons des écrivains, des musiciens, des sculpteurs... peintres - des noobies et des oldbies :)
Artistide Despres: et cette structure fonctionne-t-elle ? - Je veux dire, obtenez vous des résultats concrets de cette présentation sur SL
Filthy Fluno: oui bien sûr! - regardez ces 5 posters - des expositions bien réelles Artistide - toutes sont un mélange de SL avec RL, comme conséquences des rencontres faites sur SL - et d'autres artistes de l'ile ont eu des expériences similaires

[2008/02/21 15:02] Artistide Despres: at the art department where I work in RL some people are just scared of those puppets / [2008/02/21 15:02] Filthy Fluno: they need to change their minds quickly / [2008/02/21 15:02] Filthy Fluno: or they will find themselves left behind / [2008/02/21 15:02] Filthy Fluno: its like saying people scared of having a website / [2008/02/21 15:02] Filthy Fluno: and not many artists present this world correctly / [2008/02/21 15:03] Filthy Fluno: it needs to presented properly speaking the language that all artists need to know / [2008/02/21 15:03] Filthy Fluno: on some levels, SL is just a way to relate to the audience / [2008/02/21 15:03] Filthy Fluno: on other levels its about virtual identity / [2008/02/21 15:03] Filthy Fluno: and still on another level its about making virtual art / [2008/02/21 15:04] Filthy Fluno: all three need to be addressed / [2008/02/21 15:04] Filthy Fluno: so.. its is sad that people think its taboo / [2008/02/21 15:04] Filthy Fluno: especially artists / [2008/02/21 15:04] Filthy Fluno: or art educators / [2008/02/21 15:04] Filthy Fluno: but this is life / [2008/02/21 15:04] Filthy Fluno: some people will get it / [2008/02/21 15:05] Filthy Fluno: some people will resist it

Artistide Despres: au département ou je travaille en RL, certaines personnes ont peur de ces marionnettes
Filthy Fluno: ils faut qu'ils changent d'opinion rapidement - ou ils vont se retrouver a la traine - c'est comme les gens qui ont peur d'avoir un site Internet - et il n'y a pas beaucoup d'artistes qui utilisent ce monde correctement - c'est un language que chaque artiste devrait connaitre
Filthy Fluno: sur un certain niveau, SL est juste un moyen de communiquer avec un public - et sur d'autres niveaux, cela touche l'identité virtuelle - et aussi de faire de l'art virtuel - ces trois niveaux doivent être utilisés - alors... c'est triste que des gens pensent que c'est tabou - surtout des artistes - ou des professeurs en art - mais c'est la vie - certains prendront SL à bras le corps - d'autres feront de la résistance

[2008/02/21 15:14] Artistide Despres: the concept of counterpART is quite new, isn't it ? / [2008/02/21 15:14] Filthy Fluno: i think art should be accessible for people from all walks of life / [2008/02/21 15:14] Filthy Fluno: its part of the reason i do these small 8.5 x 11 inch counterpART pieces / [2008/02/21 15:14] Filthy Fluno: yes, it is very new / [2008/02/21 15:15] Filthy Fluno: i'm quite sure i'm the first to do this counterpART / [2008/02/21 15:15] Filthy Fluno: i am trademarking the name / [2008/02/21 15:15] Filthy Fluno: it is very specific to what i do and what i think the future of virtual art is going to be

Artistide Despres: le concept de counterpART c'est tout nouveau, n'est-ce pas ?
Filthy Fluno: je pense que l'art doit être accessible à toutes les catégories - c'est pour cela que que fais ces tirages counterpART en 8.5 x 11 pouces - oui c'est tout nouveau - je suis sur d'être le premier a le faire - c'est en cours de patente - c'est caractéristique a ce que je fais et je crois au futur de l'art virtuel

[2008/02/21 15:17] Filthy Fluno: the payment arrangements work really nice for both / [2008/02/21 15:17] Filthy Fluno: shipping is included / [2008/02/21 15:17] Artistide Despres: yes / [2008/02/21 15:17] Filthy Fluno: i get lots of people buying gifts for friends and lovers / [2008/02/21 15:19] Filthy Fluno: i've found people who buy a few end up interested in an original / [2008/02/21 15:19] Filthy Fluno: so its also a great business tool / [2008/02/21 15:19] Filthy Fluno: c'mon up stairs / [2008/02/21 15:19] Filthy Fluno: there's more

Filthy Fluno: le système de paiement est satisfaisant pour l'acheteur et le vendeur - les frais de transport sont inclus - plein de gens achètent pour faire des cadeaux - j'ai même vu des gens qui achetaient l'original après avoir obtenu un tirage - alors c'est aussi un bon outil commercial
Filthy Fluno: venez en-haut ! - il y a encore plus...

There's more art at JeffreyLipsky.com!

vendredi 22 février 2008

Gina Glimmer

Cold white marble. Scattered naked bodies. Formal, strict architecture. Desperation and chaos. See the tension for yourself. Gina Glimmer exhibits her hommage to Spencer Tunick at the Experience Italy sim.


Du marbre blanc et froid. Des corps nus éparpillés. Une architecture stricte et formelle. Désespoir et chaos. Ressentez cette tension par vous-même. Gina Glimmer expose son hommage à Spencer Tunick sur la sim Experience Italy.



http://slurl.com/secondlife/Experience%20Italy%20E/15/99/30

[13:59] Gina Glimmer: So during one of my visits to Ex.It the idea came up to me to do a Tunick event here
[14:00] Micalita Writer: It 'been difficult work with a large number of avatar?
[14:00] Gina Glimmer: hmm I wouldn't call it difficult
[14:01] Gina Glimmer: It took me an hour to get all the avatars on their pose balls and the only real worry I had was that I hoped no one would loose patience and back out
[14:02] Gina Glimmer: Besides that, i had great help from the Ex.It team and Peter during the preparation of the pose balls

La Tour de Babel

[12:59] Sorciere Vollmar: want u came to see wath do my crazy friend?
[12:59] Sorciere Vollmar: ahahahah
[12:59] Sorciere Vollmar: u have time? i can tp u?
[12:59] Artistide Despres: yes please


Emmenée à 600 mètres de hauteur, ce soir j'ai assisté en même temps qu'une trentaine de personnes à un spectacle étonnant:
Eifachfilm Vacirca prenait la régie d'une performance multimédia composée de rezz d'objets, d'un film et de musique aléatoire.




[13:00] Eifachfilm Vacirca shouts: Second Life is for me like the tower of Babel 2008, it connects people from all over the world, and everybody brings in their own soul and language. For me its like meditation, I create objects and delete them again, just because I had to make them.
[13:00] Eifachfilm Vacirca shouts: SL seems to me to be the tower of babel 2008 connecting ppl from all over the world to one village
[13:00] Eifachfilm Vacirca shouts: we build a world together every one brings in his own soul and language too.
[13:01] Eifachfilm Vacirca shouts: SL is a form of meditation to to me. The act of creating and deleting I rez basic prims one after the other touch the cubes to activate creating my installation
[13:01] Eifachfilm Vacirca shouts: touch the cubes they say random sentences of the Genesis 11 The Tower of Babel


Second Life c'est pour moi la Tour de Babel 2008, ça connecte les gens du monde entier et chacun y apporte son âme et language. Pour moi c'est comme une méditation, je crée des objets et les efface, juste parce que je le devais. Cette nouvelle Babel semble connecter les gens du monde entier en un grand village...
Toucher les cubes, ils racontent de manière aléatoire des phrases de la Génèse 11: La Tour de Babel.

http://slurl.com/secondlife/Benvolio/210/45/353


profil:
if yuo can raed tihs, you hvae a sgtrane mnid, too.
Can you raed tihs?

i cdnuolt blveiee taht I cluod aulaclty uesdnatnrd waht I was rdanieg. The phaonmneal pweor of the hmuan mnid, aoccdrnig to a rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it dseno't mtaetr in waht oerdr the ltteres in a wrod are, the olny iproamtnt tihng is taht the frsit and lsat ltteer be in the rghit pclae. The rset can be a taotl mses and you can sitll raed it whotuit a pboerlm.

I love to meet inspiring people in SL. No fear :)

jeudi 21 février 2008

Métamorphoses de Mixa Villota



Mixa Villota présente à Mecen'Art plus d'une trentaine de 'métamorphoses' photographiques (montages d'images).
Passionnée de photographie depuis 3 ans elle ose enfin, dans sa première exposition sur second Life, montrer son univers rempli d'humour.

http://slurl.com/secondlife/MERIEN/100/4/27